دربارهی بازی وارسازی
در سالیان اخیر کاربرد فناوری های مبتنی بر روانشناسی فردی و سازمان ها و کسب و کارها محبوبیت زیادی یافته است. برنامه های متعدد انگیزشی کارکنان و مشتریان و یا به صورت مجزا در سازمان ها، فروشگاه ها و سایت ها دیده می شوند و کسب و کارها سعی می کنند به شیوه های مختلف کارکنان و مشتریان خود را برانگیزانند تا رفتارهای مطلوب آنها را انجام دهند.
باشگاه مشتریان، طرح های وفاداری و برنامه های ارایه خدمت از نمونه های سیستم امتیاز محور می باشند. گیمیفیکیشن که در فارسی به دو واژه بازیوارسازی و بازی گونه سازی ترجمه می شود، ساز و کاری است که در اغلب این طرح ها وجود دارد. کتاب بازیوارسازی با هدف برآورده ساختن تقاضای رو به افزایش برای کاربردهای بازیوارسازی ترجمه شده است.
ترجمه کتاب بازیوارسازی (کتاب آموزش گیمیفیکیشن) ، تاکیدی بر اهمیت بازیوارسازی به عنوان یک زمینه کاربردی بین رشته ای است که به طور خاص در موضوعاتی همچون باشگاه مشتریان، طرح حهای هواداری و درگیرسازی مشتریان قرار می گیرد. کتاب بازیوارسازی نشان می دهد که تفریح، یک ابزار فوق العاده با ارزش جهت حل مسایل جدی کسب و کار مثل بازاریابی، بهبود عملکرد، نوآوری، درگیر ساختن مشتری، منابع انسانی و وفاداری است. کتاب از تفریح به عنوان یک لذت زودگذر صحبت نمی کند، بلکه در مورد تفریح عمیقی صحبت می کند که نشأت گرفته از تعامل شدید با بازی هایی است که خوب طراحی شده اند. کتاب بازیوارسازی درباره چگونگی استفاده از بازی جهت بهبود کسب و کار است.
فهرست بازی وارسازی
- چرا کسب و کار سرگرم کننده نباشد؟
- سطح ۱ : مقدمهای بر بازیوارسازی
- بازیوارسازی چگونه مسائل کسب و کار را حل میکند؟
- بازیوارسازی داخلی
- بازیوارسازی خارجی
- عناصر بازی، فنون طراحی بازی، تجربه کردن و نتیجه گرفتن
سطح ۲ : تفکر بازی
- درون یک بازی چه خبر است؟
- تفکر بازی
- آیا بازیوارسازی برای چالش کسب و کار من مناسب است؟
- انگیزه : کجا میتوانید از رفتار تشویقی بهره بگیرید؟
- انتخاب های معنادار
- تضادهای احتمالی
سطح ۳ : چرا بازی ها کار را پیش می برند؟
- چه چیزی مردم را برمی انگیزاند؟
- قوانین انگیزش
- درس هایی برای بازیوارسازی
- پاداش هایی که جایگزین لذت میشوند
- بازخورد خود را تنظیم کنید
- روی زنجیره انگیزشی کار کنید
سطح ۴ : جعبه ابزار بازیوارسازی
- سه گانه ی PBL
- امتیازات، مدال ها، جدول رده بندی
- دینامیک ها، مکانیک ها، اجزاء بازی، یکپارچه سازی و عضلات و استخوانها
سطح ۵ : مرحله ساخت بازیوارسازی
- اهداف کسب و کار خود را تعریف کنید
- رفتارهای مورد نظر خود را تعیین کنید
- کاربران خود را توصیف کنید
- چرخه فعالیت را طراحی کنید
- سرگرمی را فراموش نکنید
- ابزارهای مناسب را به کار گیرید
سطح ۶ : شکست های حماسی
- امتیازوارسازی
- الزامات قانونی، حریم خصوصی، مالکیت معنوی
- حق مالکیت در دارایی های مجازی
- قرعه کشی و قمار
- کارهای فریبنده
- تبلیغات، کارمندان، تاییدیه های خریدنی
- مقررات ارز مجازی
- پایان بازی
- اصطلاحات تخصصی
کتاب بازیوارسازی نوشته کوین ورباخ و دن هانتر ترجمه فارسی عنوان اصلی کتاب For the win است که توسط کیانوش کریمی، دکتر سیاوش صلواتیان و دکتر داتیس خواجه ئیان ترجمه و منتشر شده است.